คุยกันเรื่องเกมดีไซน์

ที่สบายๆที่เรามาคุยกันเรื่องเกมดีไซน์ Game Design

  • Designer’s Notebook
  • Game Analysis

Designer’s Notebook : นักออกแบบคือคนรับบทตัวโกงนะ

14/05/2018 by tuangd 2 Comments

ถ้าเคยอ่านนิยายจีนมาบ้างอาจจะเคยได้ยินประโยคนี้

“ถ้าเราไม่ลงนรก แล้วใครจะลง” พวกพระวัดเส้าหลินเค้าชอบพูดกัน

แล้วถามว่ามันเกี่ยวข้องกับเรื่องราวในวันนี้อย่างไรคืออย่างนี้ครับ

ขอถามก่อนว่า

เวลามีไอเดียที่จะทำเกมใหม่ๆ คิดถึงอะไรก่อนครับ?

เรามักจะนึกถึงความตื่นเต้นก่อนใช่มั๊ยครับ? นึกว่าแบบเกมนี้นะตัวเอกมันจะทำโน่นนี่ได้ มันจะต้องโดดได้สามสิบห้าตลบ แล้วใช้ท่าไม้ตายได้แบบนี้ ปล่อยพลังได้แบบนี้ ตูมตูมตูม มีดาบขนาดยักษ์ฟันโลกขาดได้อะไรแบบนั้น ผมก็เคยคิดนะ อยากทำเกมจากนิยายจีนเน้นปล่อยพลังตูมตูม

แต่เรานึกแค่นั้นพอแล้วเหรอครับ? มันจบได้แล้วหรือยัง? นึกถึงแต่ feature เด็ดเด็ดนี่มันพอแล้วเหรอ?

Share this:

  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • Share on X (Opens in new window) X

Like this:

Like Loading…

แนะนำ VDO “MAGIC: THE GATHERING: TWENTY YEARS, TWENTY LESSONS LEARNED” (ครบทั้ง 20 ข้อ)

11/05/2018 by tuangd Leave a Comment

Mark Rosewater Head Designer จาก Wizard of the Coast พูดที่ Game Developer Conference ปี 2016

เรื่องการออกแบบเกมและบทเรียนที่ได้จากการทำงานตลอด 20 ปี ที่ Wizard of The Coast ทำมาเกมเดียวคือ Magic the Gathering ทำงานมาที่เดียวไม่มีทำที่อื่นเลย

มันมีประโยชน์จริงๆครับ ไม่เสียดายเวลาหนึ่งชั่วโมงเลย
อยากดูซ้ำซักห้ารอบ

Share this:

  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • Share on X (Opens in new window) X

Like this:

Like Loading…

(บางที) ไม่ต้องเขียน Design Doc ก็ได้ (นะ)

09/05/2018 by tuangd 1 Comment

สรุป presentation จาก GDC 2018 Design by Chaos โดย Seth Coster แห่ง Butterscotch Shenanigans
การออกแบบเกมโดยไม่เขียน Design Document และแทบจะไม่ได้วางแผนอะไรก่อนเลย เค้าทำได้ยังไง?

Share this:

  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • Share on X (Opens in new window) X

Like this:

Like Loading…

แปล/พูดคุยเกี่ยวกับ VDO 30 Things I Hate About Your Game Pitch

04/11/2017 by tuangd Leave a Comment

อันนี้มาจาก Game Developer Conference 2017 นะครับ คนพูดเค้าเป็นคนที่ฟัง pitch มาเยอะ ก็เลยเอาประสบการณ์มากแบ่งปันกัน หลักๆเค้าบอกว่า pitch เนี่ยต้องตอบคำถามนี้ให้ได้ เกมนี้น่าทำมั๊ย? ทีมนี้ทำได้หรือเปล่า? คือขายเกมและขายทีมนั่นเอง ส่วน 30 ข้อนั้นก็เหมือนการแนะนำการ pitch อ่ะครับ ว่าต้องทำอย่างนี้ ไม่ควรทำอย่างนี้ อันนี้ต้องเข้าใจว่ามันอยู่บนพื้นฐานว่าไป pitch เกมให้ publisher ต่างชาตินะครับ แต่คงเอามา ปรับใช้ได้แหละ แบบเวลามาหาคนไปทำงานด้วยก็ควรจะมีจุดขายบ้าง ไม่ใช่มาแบบเราไม่รู้อะไรเลย ไม่เคยทำใครเค้าจะอยากไปทำด้วย ส่วน 30 ข้อนั้นมีดังนี้ครับ อย่าเล่าเรื่องนานไป เรื่องไม่ใช่ทุกอย่าง การเล่นเรื่อง 20 นาทีไม่ได้ช่วยขายเกม คนฟังเค้าไม่ได้อยากฟังตรงนี้ เอาสั้นๆพอปู background ของเกมก็พอ อย่าอธิบายเรื่องที่เป็นมาตรฐานแบบ inventory system อะไรแบบนี้ “เกมผมมีระบบจัดการไอเท็มแบบนี้นะครับเราจะมีกระเป๋าอยู่งี้งี้” มันมีทุกเกม ธรรมดามากไม่ต้องบอก เสียเวลา บอกเรามาว่าคุณอยากทำเกมอะไร ไม่ใช่มาถามว่าเราอยากได้เกมอะไร […]

Share this:

  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • Share on X (Opens in new window) X

Like this:

Like Loading…
  • « Previous Page
  • 1
  • …
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …
  • 9
  • Next Page »

Author

Tuang Dheandhanoo
Game designer and a teacher.
I teach game design at the Digital Design and Creative Technology (DD-CT) department at King Mongkut's University of Technology Thonburi

Categories

  • Designer's Notebook (29)
  • Exercises (2)
  • Game Analysis (4)
  • Game Design (15)
  • Teaching (4)
  • Uncategorized (2)

Tags

20Years20Lessons (1) Aesthetics (2) Design Criteria (1) Design Document (1) Dynamic (1) Elegance (1) Engagements (2) Game Analysis (3) Game Business (1) Game Design (33) Game Design Document (7) Game Designer (9) game design exercise (1) Game Design Tools (1) Game Development (1) Game I Play (1) GDC2016 (1) GDC2017 (1) GDC2019 (1) GDC Talks (4) GMTK (1) Idle Games (1) Intrinsic Extrinsic (1) MDA (2) pitching (1) prototype (1) Skinner's Box (1) Story (1) Talks (1) Teaching (4)

Archives

  • October 2024 (1)
  • July 2023 (4)
  • June 2023 (3)
  • April 2022 (1)
  • February 2021 (1)
  • November 2020 (1)
  • July 2020 (3)
  • May 2020 (1)
  • April 2019 (1)
  • November 2018 (1)
  • May 2018 (3)
  • November 2017 (1)
  • October 2017 (1)
  • February 2017 (1)
  • March 2016 (2)
  • March 2015 (1)
  • January 2015 (1)
  • December 2014 (7)

Copyright © 2026 · Beautiful Pro Theme on Genesis Framework · Powered by WordPress.com. · Log in

Loading Comments...
%d