คุยกันเรื่องเกมดีไซน์

ที่สบายๆที่เรามาคุยกันเรื่องเกมดีไซน์ Game Design

  • Designer’s Notebook
  • Game Analysis

Archives for December 2014

Retention แบบว่ามันติดใช่มั๊ยล่า?

19/12/2014 by tuangd Leave a Comment

สองสามวันมานี่ได้ยินคำนี้เข้าหูมาบ่อยนะ Retention ถ้าว่ากันตามความหมายมันคืออย่างนี้ Retention ก็คือการทำให้จำได้ การทำให้สิ่งใดสิ่งหนึ่งติดอยู่ในใจ พูดง่ายๆก็คือติดนั่นแหละครับ

Like this:

Like Loading...

ทำเกมแรกง่ายจัง (รับประกันเสร็จใน 5 นาที)

13/12/2014 by tuangd 2 Comments

เวลาผมสอนเรื่องเกมดีไซน์ ก็อยากจะแสดงให้นักเรียนได้รู้ว่าจริงๆแล้วทำเกมไม่ได้ยากเลย ก็จะมีแบบฝึกหัดมาให้ทำเกมเล่นกัน โดยที่รับรองว่าใช้เวลาไม่เกิน 5 นาทีทุกคนทำเกมสำเร็จเป็นของตัวเองแน่นอน

Like this:

Like Loading...

สรุปบรรยาย MDA Workshop โดย Robin Hunicke ที่ศรีปทุมเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2557

11/12/2014 by tuangd Leave a Comment

Note: อันนี้เป็นสรุปจากการบรรยายเรื่อง MDA Workshop โดย Robin Hunicke เมื่อวันพุธที่ 10 กันยายน 2557 ครับ เคยเขียนเอาไว้แล้วหนหนึ่งที่เฟซบุ๊กกรุ๊ป Thai Game Developer Corner  หนนี้ผมก็เอามี edit นิดหน่อยครับ เกริ่นนิดนึง MDA นี้เป็น framework หรือวิธีคิดในการออกแบบและวิเคราะห์เกมอย่างหนึ่ง โดยเป็น research ร่วมกันระหว่างสามคน คือ Robin Hunicke Mark LeBlanc Robert Zubek

Like this:

Like Loading...

อาชีพเกมดีไซเนอร์เค้าทำอะไรกันนะ?

10/12/2014 by tuangd 1 Comment

คำถามที่โดนถามบ่อยๆ เวลาผมไปแนะนำตัวว่าทำงานเป็นเกมดีไซเนอร์หรือนักออกแบบเกมก็มักจะได้รับคำถามตามมาแบบนี้บ่อยๆ เกมดีไซเนอร์นี่คือคนคิดเรื่องเขียนเรื่องใช่มั๊ยครับ? อ่าาา ก็ไม่เชิงนะครับ แต่มันก็เกี่ยวนะครับ ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของงานก็ได้นะครับ

Like this:

Like Loading...
  • 1
  • 2
  • Next Page »

Author

Tuang Dheandhanoo
Game designer and a teacher.
I teach game design at the Digital Design and Creative Technology (DD-CT) department at King Mongkut's University of Technology Thonburi

Categories

  • Designer's Notebook (29)
  • Exercises (2)
  • Game Analysis (4)
  • Game Design (15)
  • Teaching (4)
  • Uncategorized (2)

Tags

20Years20Lessons (1) Aesthetics (2) Design Criteria (1) Design Document (1) Dynamic (1) Elegance (1) Engagements (2) Game Analysis (3) Game Business (1) Game Design (33) Game Design Document (7) Game Designer (9) game design exercise (1) Game Design Tools (1) Game Development (1) Game I Play (1) GDC2016 (1) GDC2017 (1) GDC2019 (1) GDC Talks (4) GMTK (1) Idle Games (1) Intrinsic Extrinsic (1) MDA (2) pitching (1) prototype (1) Skinner's Box (1) Story (1) Talks (1) Teaching (4)

Archives

  • October 2024 (1)
  • July 2023 (4)
  • June 2023 (3)
  • April 2022 (1)
  • February 2021 (1)
  • November 2020 (1)
  • July 2020 (3)
  • May 2020 (1)
  • April 2019 (1)
  • November 2018 (1)
  • May 2018 (3)
  • November 2017 (1)
  • October 2017 (1)
  • February 2017 (1)
  • March 2016 (2)
  • March 2015 (1)
  • January 2015 (1)
  • December 2014 (7)

Copyright © 2026 · Beautiful Pro Theme on Genesis Framework · Powered by WordPress.com. · Log in

 

Loading Comments...
 

    %d