สองสามวันมานี่ได้ยินคำนี้เข้าหูมาบ่อยนะ Retention ถ้าว่ากันตามความหมายมันคืออย่างนี้ Retention ก็คือการทำให้จำได้ การทำให้สิ่งใดสิ่งหนึ่งติดอยู่ในใจ พูดง่ายๆก็คือติดนั่นแหละครับ
Archives for December 2014
ทำเกมแรกง่ายจัง (รับประกันเสร็จใน 5 นาที)
เวลาผมสอนเรื่องเกมดีไซน์ ก็อยากจะแสดงให้นักเรียนได้รู้ว่าจริงๆแล้วทำเกมไม่ได้ยากเลย ก็จะมีแบบฝึกหัดมาให้ทำเกมเล่นกัน โดยที่รับรองว่าใช้เวลาไม่เกิน 5 นาทีทุกคนทำเกมสำเร็จเป็นของตัวเองแน่นอน
สรุปบรรยาย MDA Workshop โดย Robin Hunicke ที่ศรีปทุมเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2557
Note: อันนี้เป็นสรุปจากการบรรยายเรื่อง MDA Workshop โดย Robin Hunicke เมื่อวันพุธที่ 10 กันยายน 2557 ครับ เคยเขียนเอาไว้แล้วหนหนึ่งที่เฟซบุ๊กกรุ๊ป Thai Game Developer Corner หนนี้ผมก็เอามี edit นิดหน่อยครับ เกริ่นนิดนึง MDA นี้เป็น framework หรือวิธีคิดในการออกแบบและวิเคราะห์เกมอย่างหนึ่ง โดยเป็น research ร่วมกันระหว่างสามคน คือ Robin Hunicke Mark LeBlanc Robert Zubek
อาชีพเกมดีไซเนอร์เค้าทำอะไรกันนะ?
คำถามที่โดนถามบ่อยๆ เวลาผมไปแนะนำตัวว่าทำงานเป็นเกมดีไซเนอร์หรือนักออกแบบเกมก็มักจะได้รับคำถามตามมาแบบนี้บ่อยๆ เกมดีไซเนอร์นี่คือคนคิดเรื่องเขียนเรื่องใช่มั๊ยครับ? อ่าาา ก็ไม่เชิงนะครับ แต่มันก็เกี่ยวนะครับ ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของงานก็ได้นะครับ