สื่อบันเทิงต่าง ๆ มีรูปแบบของความบันเทิงหลายแบบ วันนี้อยากจะยกรูปแบบของความบันเทิงมาพูดถึงสัก 4 แบบด้วยกันครับ โดยจะพูดถึงเกมเป็นหลัก
ศัตรูที่ดีเป็นอย่างไร?
วันนี้อยากจะมาแนะนำวีดีโออีกสักหนึ่งอันนะครับคืออันนี้ วีดีโอของ Game Maker’s Tool Kit นี่ผมแนะนำมากมากเลยอยากให้ไปดูกันทุกคนแบบว่าโอ้โห ผมนี่ยอมเสียเงินให้กับ Patreon ของเค้าเลย คือคุณ Mark Brown นี่เค้าทำวีดีโออธิบายเรื่อง game design ออกมาได้ดีมากจริง ๆ ส่วนของวันนี้ที่จะมาแนะนำกันคือเรื่องที่จั่วหัวไปนั่นแหละครับ ศัตรูที่ดีเป็นอย่างไร? ในวีดีโอเค้าจะเน้นไปที่การออกแบบ AI (Artificial intelligence) แต่ผมว่ามันน่าจะครอบคลุมได้มากกว่านั้นนะ ส่วนตัวผมคิดว่าน่าจะครอบคลุมไปถึง enemies (คือตัวที่มันมาปองร้ายเราแล้วมี AI) กับ hazards (สิ่งที่มาฆ่าเราแต่นิ่ง ๆ หน่อย แบบพื้นไฟไรงิ) สำหรับท่านที่ฟังไม่ออกเดี๋ยวผมจะสรุปคร่าว ๆ ออกมาให้นะครับ หลัก ๆ เลยคือ ถ้าวันนี้ได้อะไรไปอย่างเดียวจากบทความนี้ก็ขอให้เป็น ศัตรูในเกมไม่ได้มีไว้ฆ่าคนเล่น แต่มีไว้ทำให้การเล่นน่าสนใจขึ้น สนุกขึ้น ท่องวนวนไปครับสัก 100 รอบเอาให้ขึ้นใจ เพราะผมต้องย้ำเรื่องนี้บ่อยมากเวลาสอนนักเรียนแล้วนักเรียนทำศัตรูในเกมมา ยากกกกมากกกก แบบเล่นยังไงก็ตาย ผมต้องบอกว่า เฮ้ย หนึ่งเลยนะ too […]
Story Stack ช่วยคุณออกแบบเกมได้ (GDC2019)
เกริ่นนำ Story stack คืออะไร ช่วยคุณได้อย่างไร มันมีที่มาแบบนี้ครับ ปีนี้ (2019) ผมได้ไปร่วมงาน Game Developer Conference เพื่อเข้าร่วมฟังสัมนาเกี่ยวกับการสร้างเกม ทางคณะที่สอนอยู่ได้ส่งไปเพื่อนำความรู้กลับมาสอนนักเรียนครับ มีอยู่ session หนึ่งที่น่าสนใจมากก็คือ Rules of the Game 2019: Five New Techniques from Especially Astute Designers โดยอันนี้จะเป็น session ความยาวหนึ่งชั่วโมงแต่มี game designer มาแบ่งกันพูด 5 คนด้วยกัน โดยแต่ละคนก็จะนำเสนอเทคนิคการดีไซน์ของตัวเองสั้น ๆ ในปีนี้ designer คนหนึ่งที่มาพูดในงานนี้ด้วยก็คือ Jesse Schell คนที่เขียน The Art of Game Design: The Book of Lenses ซึ่งเป็นหนังสือเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่ดีมาก […]