คุยกันเรื่องเกมดีไซน์

ที่สบายๆที่เรามาคุยกันเรื่องเกมดีไซน์ Game Design

  • Designer’s Notebook
  • Game Analysis

Archives for November 2020

Play design criteria—หลักการออกแบบการเล่นที่มีคุณภาพ

23/11/2020 by tuangd 1 Comment

Playfulness criteria or Play Design criteria เป็นบทความที่ได้แรงบันดาลใจมาจากการอ่านบทที่ชื่อว่า Playfulness จากหนังสือ Situational Game Design เห็นว่าน่าจะมีประโยชน์กับนักออกแบบเกมท่านอื่น ๆ

Share this:

  • Share on Facebook (Opens in new window) Facebook
  • Share on X (Opens in new window) X

Like this:

Like Loading...

Author

Tuang Dheandhanoo
Game designer and a teacher.
I teach game design at the Digital Design and Creative Technology (DD-CT) department at King Mongkut's University of Technology Thonburi

Categories

  • Designer's Notebook (29)
  • Exercises (2)
  • Game Analysis (4)
  • Game Design (15)
  • Teaching (4)
  • Uncategorized (2)

Tags

20Years20Lessons (1) Aesthetics (2) Design Criteria (1) Design Document (1) Dynamic (1) Elegance (1) Engagements (2) Game Analysis (3) Game Business (1) Game Design (33) Game Design Document (7) Game Designer (9) game design exercise (1) Game Design Tools (1) Game Development (1) Game I Play (1) GDC2016 (1) GDC2017 (1) GDC2019 (1) GDC Talks (4) GMTK (1) Idle Games (1) Intrinsic Extrinsic (1) MDA (2) pitching (1) prototype (1) Skinner's Box (1) Story (1) Talks (1) Teaching (4)

Archives

  • October 2024 (1)
  • July 2023 (4)
  • June 2023 (3)
  • April 2022 (1)
  • February 2021 (1)
  • November 2020 (1)
  • July 2020 (3)
  • May 2020 (1)
  • April 2019 (1)
  • November 2018 (1)
  • May 2018 (3)
  • November 2017 (1)
  • October 2017 (1)
  • February 2017 (1)
  • March 2016 (2)
  • March 2015 (1)
  • January 2015 (1)
  • December 2014 (7)

Copyright © 2026 · Beautiful Pro Theme on Genesis Framework · Powered by WordPress.com. · Log in

 

Loading Comments...
 

    %d