Site icon คุยกันเรื่องเกมดีไซน์

ตอบคำถามแนะแนวการศึกษาด้าน Game Design

Advertisements

มีคนมาถามบ่อย ๆ หลาย ๆ คำถามซ้ำ ๆ ก็ขอมาตอบไว้ตรงนี้ที่เดียวเลย จะได้ง่าย ๆ

List คำถาม

จุดตั้งต้นทุกคนควรจะรู้ก่อนว่างาน design ไม่ว่าจะเป็นแขนงไหนก็ตาม ไม่ได้จบแค่การคิดไอเดียเฉย ๆ มันต้องดูแลให้ไปถึง end product ซึ่งมันต้องออกมาดีด้วย การจะเรียนอะไรสุดท้ายก็คือคุณไปทำงานได้มั๊ย? ได้ฝึกฝนการออกแบบจริง ๆ มั๊ย? เคยทำงานจนครบ loop หรือเปล่า (จบจนถึงงานที่ดีไปถึงผู้ใช้งาน)? เพราะฉะนั้นต้องคิดว่าเรียนที่ไหน หรือศึกษายังไงเราถึงจะได้ความรู้ที่จะมาทำงานออกแบบเกมได้?

อยากทำงานเป็นนักออกแบบเกม ควรเริ่มที่ไหน?

ถ้าอยากทำงานจริง ๆ อยากให้เข้าไปเรียนในมหาวิทยาลัยหรือหลักสูตรอะไรสักอย่างจริง ๆ จัง ๆ ครับ เพราะว่าคนที่จบมหาวิทยาลัยอย่างน้อยก็เป็นเครื่องแสดงว่าผ่านอะไรมาบ้างแล้ว การทำงานเอกสาร การบริหารเวลา การทำงานเป็นทีม วินัยในตนเอง

อ่านเองได้มั๊ย ได้ แต่จะนาน ถ้าสงสัยลองไปดู คำถามที่ 2


ไม่อยากเข้าเรียนในมหาวิทยาลัย game design เรียนเองได้มั๊ยครับ?

ได้แหละ แต่มันไม่ได้ทุกคน ถามตัวเองก่อนว่า ตัวเองมีวินัยขนาดไหน? คุณบังคับตัวเองให้เรียน 7 วิชาภายใน 3-4 เดือนได้มั๊ย? นั่งอ่านนั่งเรียนวันละ 6-7 ชั่วโมงติดต่อกัน 4 ปีได้มั๊ย?

ตรวจการบ้านตัวเองได้มั๊ย? ออกแบบมาแล้วหาคนที่ทำงานคล้าย ๆ กัน พร้อม ๆ กันมาช่วยกันติชมได้มั๊ย?

หรือมีอจ. มาช่วยดูได้มั๊ย? นี่คือข้อดีข้อการมาเรียนมหาวิทยาลัย เรียนที่ไหนก็ได้เหมือน ๆ กัน คือได้เพื่อนที่ทำงานคล้าย ๆ กันมาช่วยกัน มาอุ้มชูให้กำลังใจกัน

เรียนมหาวิทยาลัยถ้าเข้ม ๆ คุณต้องทำงานส่งหลายวิชา เรียนรู้หลายวิชาพร้อม ๆ กัน วิชาที่เค้าคิดกันมาแล้วว่าจำเป็น (มันก็มีบางวิชาที่เรียนแล้วก็เอ๊ะเรียนไปทำไม แต่ส่วนใหญ่ถ้ามองดีดี มันก็มีข้อดีแหละ สุดท้ายก็ได้ใช้ เพราะนักออกแบบเกมที่ดีสามารถดึงประสบการณ์ต่าง ๆ ของตัวเองมาใช้ในการออกแบบได้ ยิ่งรู้เยอะยิ่งดี)

ได้ยินบ่อย ๆ ว่า ไม่ต้องไปเรียนหรอกอ่านเองก็ได้ ดู YouTube ฟัง Podcast ดูเองเรียนเองก็ได้ อันนี้ต้องถามว่า

คุณคิดว่าเด็กมหาวิทยาลัยเค้าไม่ได้ดู YouTube ฟัง Podcast เรียนเองเหรอครับ?

เค้าก็ทำด้วยนอกเหนือไปจากการเรียนปกติในชั้นเรียน หรือบางชั้นเรียนก็ให้นักเรียนไปอ่านไปดูเพิ่มเอง แล้วคนที่อ่านเองเฉย ๆ ต้องมาสู้กับคนที่มีงานต้องส่งตามวิชาแล้วก็เรียนเองด้วย ผมคิดว่าคนที่เค้าทำทั้งสองอย่างน่าจะได้เปรียบมากกว่า

ที่สำคัญ อย่างที่บอกไปแล้ว คุณสมบัติหนึ่งนักออกแบบเกมที่ดี คือต้องสามารถดึงเอาประสบการณ์ที่เราเคยเจอมา มาใช้ในการออกแบบได้ การออกไปเรียนในมหาวิทยาลัยนอกจากการเรียนแล้วคุณยังได้ประสบการณ์ชีวิตที่แตกต่างด้วย

ผมก็ศึกษาการออกแบบเกมเอง แต่ผมจบสถาปัตย์เรียนออกแบบมาจากมหาวิทยาลัย เกมดีไซเนอร์หลาย ๆ คนก็ไม่ได้เรียนสายตรงมาแต่เค้าก็เรียนสิ่งที่ได้ประโยชน์มา ได้รับประสบการณ์ชีวิต ได้เพื่อนจากมหาวิทยาลัยครับ

ได้ยินบ่อย ๆ ว่า ไม่ต้องไปเรียนหรอกอ่านเองก็ได้ ดู YouTube ฟัง Podcast ดูเองเรียนเองก็ได้ อันนี้ต้องถามว่า

คุณคิดว่าเด็กมหาวิทยาลัยเค้าไม่ได้ดู YouTube ฟัง Podcast เรียนเองเหรอครับ?

แล้วสุดท้ายคนที่เค้าเรียนมหาลัยส่วนใหญ่ก็จะได้รับการจ้างงานก่อน ไม่ใช่เพราะเกรดหรือใบปริญญา แต่เพราะเค้าประสบการณ์เยอะกว่า (เป็นส่วนใหญ่) ในด้านการทำงานเอกสาร การสื่อสารความคิด ระบบการทำงาน process การทำงานที่ได้ฝึกฝนมามากกว่าคนที่ดู YouTube เองอยู่บ้าน


ถ้าจะเรียนรู้ด้วยตนเองควรเริ่มที่ไหน?


มีหนังสืออะไรแนะนำมั๊ยครับ?

ท๊อป ๆ เลย อ่านสามเล่มนี้รู้เรื่องแน่นอน


ถ้าจะเรียนรู้เรื่องการออกแบบควรทำอย่างไรครับ?

การออกแบบไม่ใช่แค่คิดไอเดียอะไรใหม่ ๆ แต่มันคือ process

ผมเห็นมีคนเข้าใจผิดเยอะมากว่าการออกแบบหรือนักออกแบบมีหน้าที่คิดอย่างเดียว ไม่ใช่นะครับ คิดเป็นแค่ส่วนหนึ่งของ process การออกแบบเท่านั้นเอง เพราะมันมีขั้นตอนมากมาย ตั้งแต่

เพราะฉะนั้นคุณทำ process เหล่านี้ได้หรือยัง เข้าใจ process หรือยัง ถ้ายังก็ต้องไปฝึกฝนเรียนรู้เพิ่มเติม ที่ง่ายที่สุดคือลองออกแบบอะไรง่าย ๆ แล้วมีขั้นตอนเหล่านี้ดู ทำเกมกระดาน เกมการ์ด มีการตั้งโจทย์ว่าอยากทำอะไร ไป research ดูซิว่าในตลาดเค้ามีเกมอะไรบ้างที่เป็นแนวนี้ คิดหาทางออกไอเดียเยอะ ๆ แล้วลองทำ prototype ขึ้นมาดู เอาไปให้เพื่อนทดลองเล่นแล้ว กลับมาแก้อีกรอบ

งาน Design ถ้าไม่ได้ฝึกฝน อ่านเอาเฉย ๆ มันไม่ได้อะไรขึ้นมาหรอกครับ

มีไอเดียดีดี มันก็ดีครับ แต่เราไม่ได้ให้ค่าไอเดียดีดีเฉย ๆ นะครับ มันต้อง work ด้วย

สิ่งที่มีค่าจริง ๆ คือ idea ที่ดีแล้วมันทำงานได้จริง

คิดออกมาได้เฉย ๆ ถ้ายังไม่ได้เอาไปเทสเอาไปเล่นจริง ๆ แล้วเห็นว่ามันสนุกจริง ยังไม่นับว่าเป็นไอเดียที่ดีนะครับ มันแค่แปลก

การทำงานออกแบบเราเชื่อใน process การออกแบบครับ ว่าถ้าเราทำมันหลาย ๆ รอบ หลาย ๆ loop มันต้องดีขึ้นไปเรื่อย ๆ สิน่า


นักออกแบบเกมควรมีความรู้เรื่องใดบ้าง?

ตอนนี้คิดออกประมาณนี้ถ้าคิดออกเพิ่มจะมาเติมนะครับ


หรือถ้ามีคำถามอะไรอยากถาม comment มาได้เลยครับ

ขอบคุณมากครับผม

Exit mobile version