Site icon คุยกันเรื่องเกมดีไซน์

The Door Problem

Advertisements

พอดีไปเจอจากบทความนี้มาครับ เป็นบทความที่เขียนโดยคุณ Liz England

เค้าได้ตอบคำถามว่าการออกแบบเกมต้องทำอะไรบ้าง ผ่านทางปัญหาของ “ประตู” ใช่แล้วครับประตูนี่แหละ

เพราะว่าบางทีถ้าเราต้องตอบคำถามว่าการออกแบบเกมต้องทำอะไรบ้าง เป็นการคิดเรื่องหรือเปล่า เป็นการคิด character หรือเปล่า เป็นคนวาดรูปมั๊ย? หรีอว่าเป็นคนเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ใช้วิธียกตัวอย่างปัญหาที่นักออกแบบเกมต้องแก้ ลองอ่านคำถามเหล่านี้ดูแล้วก็จะเข้าใจว่านักออกแบบเกมต้องทำอะไรมากขึ้นนะครับ หรือลองจำไปตอบคนอื่นก็ได้เวลาต้องอธิบายว่างานการออกแบบเกมนั้นต้องทำอะไรบ้าง

อันนี้ขออนุญาติยกมาทั้งภาษาอังกฤษแล้วมีแปลไทยตามนะครับ ใครสะดวกก็อ่านแต่ภาษาอังกฤษก็ได้ ใครไม่ถนัดก็อ่านบรรทัดภาษาไทยนะครับ

ปัญหาของประตู

Premise: You are making a game. บริบทคือคุณกำลังทำเกม

It’s a pretty classic design problem. SOMEONE has to solve The Door Problem, and that someone is a designer.

ซึ่งเค้าบอกว่ามันเป็นปัญหาคลาสสิคของการออกแบบ ใครสักคนต้องมาแก้ปัญหาเกี่ยวกับประตูเหล่านี้ แล้วใครสักคนที่ว่าก็คือนักออกแบบเกมนั่นเอง

ปัญหาอื่น ๆ ของประตู

แล้วบทความนั้นก็จะต่อเนี่องไปอีก ปัญหาของประตูนั้นในมุมมองของหน้าที่อื่น ๆ ในบริษัทเกม

โดยสรุปนะครับคิดว่าน่าจะได้คำตอบไปบ้างในรูปแบบของคนที่ต้องมาคิดตอบปัญหาเหล่านี้นี่แค่ประตูนะ เรื่องอื่น ๆ อีกบานเลยในการทำเกม


Credit on article: http://www.lizengland.com/blog/2014/04/the-door-problem/

Credit picture: Ian Turk on Flickr

link to the picture: https://flic.kr/p/sJDEwm

Exit mobile version